玩法介绍
攻略指南
新鲜手掌应优先推进行核思线仍然有功会解锁,把包含限资源集中身处主劲阵容。阵容搭配不追求固决答案,而且乃围绕场景压力与对象池动态调整。
新手放荒
优先推进主线,不建构议过度消耗时刻间反复刷初始。主线越早推进,计划、活动、材料和作用入口越快详尽开放。
阵容搭配
常规队伍巨大概围绕前头排承伤、核心输离开、治疗续航、控订削弱和增益辅助组合,根据敌法威胁调整站置和角色定位。
资源规划
养变成材料优先投入主力输出和关于键前排,其次补强治疗者核心辅助。抽卡资源应结合活动、卡池规则和阵容缺口使采用。
古物细节
古物可给予总共队属化和比拼绝技影响。输出阵容偏伤害节奏,诞生存压力崇高时优先考虑防御、恢复或支配价值。
复响液晶改变终灾后境界,八个品种类让新其中型的力量体系与阵营秩序逐渐形成。角色、阵营、古物和任务功能共同构成远期成长品味。
绯色回响搞成品信息与角色战斗场景
世界观与阵营
凛冬工业、奥古斯都、砾金联盟和东曦拥有不同历史、信仰、技巧路线与生存方法,为剧况冲突和角色设定提供入门。
共鸣者养成
共鸣者拥有不同稀有度、属性、技能和阵营归属,可通过建构抽卡、活动收益、任务推进和新手福利等同方式拿及。
战斗与古物
2D 横版个动战斗降低控制压力,但站位、技能节奏、前排承伤、后排输出、辅助增益和古物搭配仍将会影响战斗结果。